Модели фильма “Остров проклятых” (Shutter Island), режиссер Мартин Скорсезе

В дополнении к рецензии на Острова Проклятых выкладываю весьма интересно-написанную статью о моделях Острова от сайта mir3d.

“Вы, наверное, думаете, что в наш век цифровых технологий реальные модели в кино уже совсем не используются? Ошибаетесь. Нет, конечно, они используются гораздо реже, но все-таки технологии докомпьютерной эпохи никуда не делись. И это доказывает создание фильма «Остров проклятых» (Shutter Island).”

По сюжету фильма Мартина Скорцезе “Остров проклятых”, два пристава едут на изолированный остров, где содержатся преступники с тяжёлыми психическими заболеваниями, чтобы расследовать исчезновение одного из пациентов.

Госпиталь на острове расположен в нескольких зданиях - корпуса A, B, C и D - в основном это здания середины 19-го века. Здание, в котором содержат самых опасных преступников - это корпус С, оно расположено в стороне от остальных построек госпиталя. Это совершенно отдельное здание, построенное в виде укрепления времен Гражданской войны. Вот его и превратили в тюрьму для умалишенных преступников.

Модель корпуса С на фоне хромакея

Компания New Deal Studios, которая специализируется на создании моделей для кино, построила модель корпуса С – именно она и изображала это здание во всех сценах фильма.

Читать дальше »

Категории: Доп.материалы

“Шерлок Холмс” Гая Ричи: кто и как нарисовал титры

Титры “Шерлока Холмса” не могли не привлечь внимание дизайнерской общественности. Это сочетание фотографии, текстуры, иллюстраций, каллиграфии и анимации - “смесь практически идеальная”

В период новогодних каникул многие успели посмотреть премьеру художественного фильма “Шерлок Холмс” о приключениях знаменитого сыщика. Внимание дизайнерской общественности привлекли потрясающе сделанные титры.

По мнению арт-директора рекламного агентства “Й” Петра Кузнецова, эти титры - настоящий шедевр: смесь фотографии, текстуры, иллюстрации, каллиграфии и анимации, смесь практически идеальная.

Над созданием титров поработала студия Prologue. О секретах процесса креативного директора студии Дэнни Янта расспросил графический дизайнер Фабьен Баррал.
Читать дальше »

Категории: Доп.материалы